android的UI操作不是线程安全的,同时也只有主线程才能够操作UI,同时主线程对于UI操作有一定的时间限制(最长5秒)。为了能够做一些比较耗时的操作(比如下载、打开大文件等),android提供了一些列机制。《android基础知识02——线程安全》系列文章就是参考了网上许多网友的文章后,整理出来的一个系列,介绍了主要的方法。分别如下:
android基础知识02——线程安全1:定义及例子
android基础知识02——线程安全2:handler、message、runnable
android基础知识02——线程安全3:Message,MessageQueue,Handler,Looper
android基础知识02——线程安全4:HandlerThread
android基础知识02——线程安全5: AsyncTask
在前面介绍的线程安全中,为了操作主线程的UI,使用子线程进行处理。在android开发中,还可以使用另外两种方法进行处理:
HandlerThread
AsyncTask
本文先介绍HandlerThread。
HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量。这个Looper其实就是对消息队列以及队列处理逻辑的封装,简单说就是 消息队列+消息循环。
当我们需要一个工作者线程,而不是把它当作一次性消耗品,用过即废弃的话,就可以使用它。
其使用方法为:
这里通过HandlerThread启动一个新线程。
注:这里需要handlerThread.start();先启动线程 才能 handlerThread.getLooper() 获取当前线程的Looper。
HandlerThread使用是比较简单的,我们翻翻它的源码,也是很简单的。
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