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android基础知识07:SharedPreferences和PreferenceActivity

 
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本文主要介绍SharedPreferences和PreferenceActivity的基础知识和用法。

主要资料来源于网络,包括但不限于:

Android之PreferenceActivity

在Android中Preferences数据存储的使用

Android的设置界面及Preference使用

OnPreferenceChangeListener分析,以及与OnPreferenceClickListener的区别

使用PreferenceActivity时,如何获取ListPreference中选中的值》。

1、android文件存储

对Android系统了解的都知道,Android系统有四种基本的数据保存方法,一是SharedPreference,二是文件,三是SQLite,四是ContentProvider。看出来了吧,Preference,对就是使用SharedPreferneces以键值对的形式进行保存的。

2、SharedPreferneces

做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息。SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术。
SharedPreferences是以键值对的形式存储数据的,其使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。

在具体介绍Android的设置界面的实现之前,我们先来介绍一下预备知识,就是Android数据持久化方法中最简单的一种,即使用Preferences的键值对存储方式。这种方式主要用来存储比较简单的一些数据,而且是标准的Boolean、Int、Float、Long、String等类型。

android.content.SharedPreferences是一个接口,用来获取和修改持久化存储的数据。有三种获取系统中保存的持久化数据的方式:

1). public SharedPreferences getPreferences (int mode)
通过Activity对象获取,获取的是本Activity私有的Preference,保存在系统中的xml形式的文件的名称为这个Activity的名字,因此一个Activity只能有一个,属于这个Activity。
2). public SharedPreferences getSharedPreferences (String name, int mode)
因为Activity继承了ContextWrapper,因此也是通过Activity对象获取,但是属于整个应用程序,可以有多个,以第一参数的name为文件名保存在系统中。
3). public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences (Context context)
PreferenceManager的静态函数,保存PreferenceActivity中的设置,属于整个应用程序,但是只有一个,Android会根据包名和PreferenceActivity的布局文件来起一个名字保存。
通过以上方式取得SharedPreferences后就可以对数据进行读取或者保存了。
保存方式如下:

获得SharedPreferences,如果需要进行保存等修改操作,首先得通过其edit()方法获得SharedPreferences.Editor,然后就可以通过putInt、putString等方法以键值对(key-value)的方式保存数据,或者remove移除某个键(key),及调用clear方法删除所有内容。最后需要调用commit方法是使修改生效。
读取方式如下:

读取就更加简单了,只要获得SharedPreferences后,就可以通过getInt、getString等方法获取对应键(key)保存着的数据,如果没有找到key,则返回第二个参数作为默认值。

2、PreferencesActivity

在Android开发过程中我们有很大的机会需要用到参数设置功能,那么在Android应用中,我们如何实现参数设置界面及参数存储呢,下面我们来介绍一下Android中的一个特殊Activity–PreferencesActivity。
PreferencesActivity是Android中专门用来实现程序设置界面及参数存储的一个Activity。

2.1 创建PreferencesActivity

如何创建一个PreferenceActivity。 其实Eclipse提供了相应的创建工具,和创建Layout是基本相同的。步骤如下:
创建Android项目,并添加一个Android xml文件。注意,这次选择的不是Layout,而是Preference,而且注意Folder路径是 res/xml.


添加完成之后,在res/xml/下打开添加的preference.xml文件。可以看到Android也为我们提供两种编辑模式,可视化的结构设计及xml源码设计。推荐使用structure进行创建。如图所示:


2.2PrefeneceActivity的基本组成

下面我们看看PrefeneceActivity都提供了哪几种元素可供使用。点击Add按钮,在打开的新窗口中可以看到以下几项:


CheckBoxPreference:CheckBox选择项,对应的值的ture或flase。如图:


EditTextPreference:输入编辑框,值为String类型,会弹出对话框供输入。


ListPreference: 列表选择,弹出对话框供选择。


Preference:只进行文本显示,需要与其他进行组合使用。


PreferenceCategory:用于分组。效果如下:


PreferenceScreen:PreferenceActivity的根元素,必须为它。
RingtonePreference:系统玲声选择。


OK,Preferenc的基本元素介绍完毕,下一节将使用它们创建一个完整的Preference并进行显示。

2.3PreferenceActivity实例

分析MusicPlayer Setting,第一部分为“我的位置”,包括“使用无线网线”和“使用GPS”两个部分,而且都是CheckBox,根据上节学习,应该包括一个PreferenceCategory和两个CheckBoxPreference。
Xml代码

以上代码当然也可以用Android提供的IDE工具直接生成。视频结构如下:

PreferenceCategory属性分析:
title:显示的标题
key:唯一标识(至少在同一程序中是唯一),SharedPreferences也将通过此Key值进行数据保存,也可以通过key值获取保存的信息 (以下相同)。
CheckBoxPreference属性分析:
Key:唯一标识.
title:显示标题(大字体显示)
summary:副标题(小字体显示)
defaultValue:默认值(当然,此处只能是true或false了)
Preference.xml的第二部分为“无线和网络设置”,此部分包括的内容比较多,也稍微复杂,一步一步来分析。
xml代码:

对应的Structure图:

第二部分中前三个都为CheckBoxPreference,不心多说,从<Preference android:key="bluetooth_setting"/>开始。
Preference属性分析:
Key:唯一标识.
title:显示标题(大字体显示)
summary:副标题(小字体显示)
dependency:附属(嘛意思),即标识此元素附属于某一个元素(通常为CheckBoxPreference),dependency值为所附属元素的key。上面代码中的Preference元素附属于key等于“apply_bluetooth”的CheckPreference元素,当CheckPreference值为true时,Preference则为可用,否则为不可用。
EditTextPreperence属性分析:
Key:唯一标识.
title:显示标题(大字体显示)
ListPreference属性分析:
Key:唯一标识.
title:显示标题(大字体显示)
dialogTitle:弹出对话框的标题
entries:列表中显示的值。为一个数组,通读通过资源文件进行设置。
entryValues:列表中实际保存的值,也entries对应。为一个数组,通读通过资源文件进行设置。以下代码显示的是arrays.xml文件中内容:

点击“Add”按钮,就会添加新的标签,我们依次添加一个CheckBoxPreference和ListPreference。属于CheckBoxPreference的特有属性主要为Summary On和Summary Off,比较好理解。下面具体来看下ListPreference属性的填写:


我们可以看到,ListPreference除了继承自Preference的属性外,还有自己ListPreference的属性和继承自DialogPreference的属性。其中属于ListPreference的属性有两个:Entries填的为一个字符串数组,是列表显示出来的值,而Entry Values是长度对应的字符串数组,是和Entries对应的具体的值。DialogPreference只要填一个Dialog title标题和一个取消按钮显示的字即可。在Preference属性的Dependency中我们填写上面一个CheckBoxPreference的Key,这样就会只有在CheckBoxPreference勾选时这个ListPreference才有效。


最后把java文件中的addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);改为addPreferencesFromResource(R.xml.preferencesii);
保存运行,看下效果。

RingtonePreference :玲声(暂时没有用到过),暂时略过。
OK,Preference.xml内容已经分析完毕,属性都大致相同,相信亲自动力一试也就那么回事。那么如何把Preference.xml中内容展现出来呢?
Layout是通过继续自Activity的类来进行显示的,前面提到过,PreferenceActivity是专门用于显示preference的,所以只要创建一个继承自PreferenceActivity类即可。代码如下:

接下来就是运行程序,显示劳动成果。至此,工作已经完成大半,所有的值都会保存到SharedPreferences中,我们也可以读取到保存的结果。

2.4如何获取ListPreference中选中的值

研究了一天,貌似ListPreference中根本就没有什么回调函数可以用
于是,向上一层,把注意力集中于SharedPreferences,
发现有这么个接口:onSharedPreferenceChanged
抱着试试看的态度,实现了该接口,发现此方法可行,先将部分代码分享如下:

注意:该事件需要注册。既:

实际上,使用如下方法也是可以得到值的:

2.5分析Preference事件

★在PreferenceActivity方法中,一个比较重要的监听点击事件方法为:
public booleanonPreferenceTreeClick (PreferenceScreen preferenceScreen, Preference preference)
说 明 : 当Preference控件被点击时,触发该方法。
参数说明: preference 点击的对象。
返回值: true 代表点击事件已成功捕捉,无须执行默认动作或者返回上层调用链。 例如,不跳转至默认Intent。
false 代表执行默认动作并且返回上层调用链。例如,跳转至默认Intent。
在我们继承PreferenceActivity的Activity可以重写该方法,来完成我们对Preference事件的捕捉。
相信通过前面的介绍,你一定知道了如何使用了Preference家族并且对其触发方法。下面我们抛出另外两枚——Preference相关的两个重要监听接口。
★ Preference.OnPreferenceChangeListener 该监听器的一个重要方法如下:
boolean onPreferenceChange(Preference preference,Object objValue)
说明: 当Preference的元素值发送改变时,触发该事件。
返回值:true 代表将新值写入sharedPreference文件中。
false 则不将新值写入sharedPreference文件
★ Preference.OnPreferenceClickListener 该监听器的一个重要方法如下:
public booleanonPreferenceClick(Preference preference)
说明:当点击控件时触发发生,可以做相应操作。
那么当一个Preference控件实现这两个接口时,当被点击或者值发生改变时,触发方法是如何执行的呢?事实上,它的触发规则如下:
1 先调用onPreferenceClick()方法,如果该方法返回true,则不再调用onPreferenceTreeClick方法 ;
如果onPreferenceClick方法返回false,则继续调用onPreferenceTreeClick方法。
2 onPreferenceChange的方法独立与其他两种方法的运行。也就是说,它总是会运行。

2.6 OnPreferenceChangeListener

以上我们分别介绍了Preference对数据的保存及PreferenceActivity设置界面。当PreferenceActivity中的内容改变时,Android系统会自动进行保存和持久化维护,我们只需要在要用的设置界面中数据的地方进行读取就可以了。同时Android还提供了OnPreferenceClickListener和OnPreferenceChangeListener两个与Preference相关的监听接口,当PreferenceActivity中的某一个Preference进行了点击或者改变的操作时,都会回调接口中的函数,这样可以第一个时间向其他Activity等通知系统设置进行了改变。
下面我们以一个具体的Demo说明PreferenceActivity和其监听接口的使用。
新建一个工程AndroidPreferenceDemoII,并按上面的步骤添加xml文件夹和其内容Preferenceii.xml,还有values文件夹中的array.xml和strings.xml。
新建一个名为Settings的class,内容为:

当然重写PreferenceActivity的 onPreferenceTreeClick的方法就可以了,通过参数preference来判断是对那一个元素进行的,并根据需要进行操作。

2.7 OnPreferenceChangeListener与OnPreferenceClickListener的区别

两种监听器OnPreferenceChangeListener和OnPreferenceClickListener,OnPreferenceClickListener的意思好理解,但是OnPreferenceChangeListener就不好懂了,所以就写了个Demo分析了一下,代码如下:

程序原理:用一个ListPreference分别注册这两个监听器,然后用Tosat看他们在什么时候响应。
.../res/xml/preference文件如下:

以下是ListPreference的Entries和EntryValues:
string.xml文件:

下面是Demo的主界面:


编译好,运行程序:点击mList1Prefs(来电时),Toast显示“-1”。再点击一个选项,对话框消失,Toast显示“-1”,为什么会这样?为什么不是第一次选中时的选项值?
其实,这是因为设置了OnPreferenceChangeListener。默认情况下,普通的ListPreference第一次选中一个值之后,Android框架会存贮好选中的值,下次打开,会默认选中上次选中的值,但是设置OnPreferenceChangeListener之后,值的存储就要自己来了,详见代码中的mList2Prefs.setValue();“来短信时”这一项就能够正常存贮选中的值。
现在区别就出来了:
OnPreferenceClickListener:是响应点击preference的事件,比如程序中,一点ListPreference,onPreferenceClick()中就弹出Toast。
OnPreferenceChangeListener:是响应preference的值被改变的事件(此时被改变的值需要自己存贮到SharedPreferences) ,比如程序中,点击ListPreference的某一项,onPreferenceChange()中就会弹出Toast。
另外:onPreferenceTreeClick()这个方法感觉和OnPreferenceClickListener的回调方法onPreferenceClick()的作用差不多,一样是响应点击的事件。
回头再看OnPreferenceChangeListener的文档:
Interface definition for a callback to be invoked when the value of this Preference has been changed by the user and is about to be set and/or persisted. This gives the client a chance to prevent setting and/or persisting the value.
就非常明白了~






  


  
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