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操作系统之内存管理

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在多道程序中,需要从磁盘中同时读入多个进程到内存,我们需要对内存进行管理,使得能够有条理地执行进程。
通常指令先要从内存中读入,进行解码,还要从内存中读取操作数,再将结果返回给内存。内存看到的只是地址。
一个进程占了一块内存,跨度是一串连续的地址,我们用base register和limit register来限定进程访问的范围。
CPU只能访问的存储器是内存和CPU的寄存器,所以如果有指令要访问数据,必须要提前导入到内存。下面会讲到交换方法,和动态载入。
Cache:因为访问CPU寄存器必访问内存速度快了很多,所以我们不能老是访问内存,所以要有Cache。访问内存可能会导致CPU暂停。
进程访问的地址的限定通过硬件实现:即通过base和limit寄存器的比较实现。
OS可以改limit和base的值。
磁盘有一个输入队列,存放准备导入内存的进程。
代码里我们通常用一个变量代表地址,我们可以将变量绑定到可重定位地址,加载程序再将重定位地址绑定成绝对地址。
绑定的情况:
1.编译时:如果在编译时就知道内存的地址,那么直接绑定绝对地址。
2.加载时:在编译时生成可重定位代码,在加载时才生成绝对代码。
3.执行时:如果执行时还要将进程从一个内存块移到另一个内存块,则只有执行时才绑定。
CPU生成的逻辑地址,内存的地址是物理地址。
程序生成的地址空间称为逻辑地址空间。
运行时虚拟地址到物理地址通过MMU映射。通过CPU的逻辑地址+base register就得到物理地址。用户是不知道物理地址的。

动态加载:如果一个程序必须全部加载入内存,那么必须限制程序的大小,所以动态加载是将一个大程序分成多个子程序,每次将某个子程序调入内存,如果一个子程序需要调入另一个子程序,则再加载,加强内存空间的使用率。

动态链接:通过在程序内部存放一个存根引用语言库,可以不必复制多个语言库副本,并且如果版本号不同,可以在内存中存放多个不同版本的库。
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如果CPU要执行的进程不再内存中,而在备份存储器中,则需要换入和换出,即交换。
当就进程换出后再次换入时,需要考虑位置问题:
1.当在加载时就绑定到物理地址,则换入到同一个位置。
2.在运行时绑定,则可以换入到任意位置。
交换的时间分为:转移时间,磁盘磁头寻址时间。
换出的进程选择方面需要注意不能选在I/O等待队列中的进程。
因此有一个修正的交换方式,可以在内存吃紧的情况下交换,但是在CPU使用率降低到一定时停止交换。

为了管理内存,需要为每个进程分配连续的内存。
内存映射需要将CPU的逻辑地址先与limit register比较,再加上base register。
当操作系统的一部分不常用时,可以先将它换出到备份存储,这块空间就可以腾给用户进程使用。

内存分配最简单的是将内存分成多个固定大小的分区,每个分区容纳一个进程。
可变分区是OS保存一个表,记录哪些内存可用,哪些内存已占用。
空闲的内存区域称为孔。
当一个进程从输入队列进入内存,有几种选取孔的方案:
1.最佳适应:遍历一遍,找到合适的最小孔。
2.首次适应。
3.最差适应。(真不知道要这个干嘛。。)
在第一第二中方法时,会存在外部碎片问题。
外部碎片问题:进程入孔后,还多出一点小空间,但不能放进程了。
内部碎片问题:分配内存时按块分配,比如一个进程3K,一个孔4K,则直接将4K分给进程,4-3=1K就是内部碎片。
解决外部碎片的方法是紧缩,将进程都挤一块。但是当绑定在加载时,则不能紧缩。
还有一种方法是重点,即可以将内存分配为非连续。
50%规则:在可分配的内存中,有50%的空间是碎片。

分页:将CPU的逻辑地址分成页,而将物理内存地址分成帧。备份存储也分成大小一样的块。先通过页号找到页表对应的帧,再加上页偏移找到内存的位置。
将CPU逻辑地址分成页号和页偏移方法:先将CPU逻辑地址的大小变成2^m,m就是逻辑地址的位数,设2^n为一页的大小,那么n则为页偏移。
m-n就为页号长度。
分页会导致内部碎片。因为帧大小固定,一次分配就是一帧的整数倍。
进程由几页组成,每个页对应一个帧。因此进程的内容就不一定要连续,每个进程对应一个页表。OS还持有每个进程页表的副本。
帧表:包括全部的帧以及他们是空闲还是被占用。
一开始页表放在PCB的寄存器中,因为速度快。但是随着页表的变大,必须把页表放在内存,而PCB只需保留一个页表基寄存器(PTBR),指向页表的头部。得到帧号再加上页偏移后再次访问内存。因此要2次访问。
由于上述方案需要2次内存访问,延迟大,所以产生了(TLB)快表(感觉就像cache),保留页表的一小部分,可以同时访问TLB的每个元素,速度快。如果TLB中没有,则按常规访问,并且将这个页表添加入TLB(局部性原理)。TLB的结构是键为页号,值为帧号。
有时TLB中还会有ASID,地址空间标识符(ASID):唯一标识一个进程,一定要ASID匹配并且页号匹配才算匹配。
如果没有提供ASID时,则TLB保存一个进程的页表,每次进程切换,则TLB被flush。

TLB的命中率:访问TLB能找到的概率。

我们可以为每个帧授予权限,只读,可读写,可执行等。
页表的保护方式是通过在页表中提供一位称为“有效无效位”,即v或i。代表该页号是否合法。因为可能一个程序只有1-5的页号,所以页号为6以后的都被置为i。当然还可以通过PTLR(页表长度寄存器)来限制页表大小。
分页可以共享公共代码,但是这些公共代码是不能修改的。想象一下为什么能共享,因为进程只需要存放独有的页表,页表对应的帧在内存中,所以只需要一个程序即可,但是需要独立的数据,因此数据不能共享。
组织页表有几种方法:
1.多级页表。向前映射页表:从外级页表逐步映射到地址。想到了多级索引。【页表划分出题】

由来:因为我们的地址空间越来越大,所以页表也越来越大,因此到了我们都不能连续存放页表的地步,所以出现了多级页表。
2.hash页表。逻辑地址的页号通过hash后找到hash表对应位置,hash表每个元素对应一个链表,一个元素由虚拟页码、帧号、next组成。
群集页表适用于64位地址空间,hash页表的每个条目存储多个物理页帧的映射。
3.反向页表。通常一个进程有一个页表,但是占用内存大,因此整个系统只有一个反向页表,一个反向页表条目为<pid,page_number>,虚拟地址空间的一个条目为<pid,page_number,offset>,但是缺点为遍历时间长,但是可以结合前面提到的技术,如先TLB,再hash,再反向页表。但是反向页表不能共享内存。

分段是考虑到了用户对于内存的视角来构造的。将程序看成是一个段,没有顺序,用户通过<段号,段偏移>确定地址。
类似于页表,分段通过段表来实现地址映射,段表一个元素对应base register和limit register。

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