`
isiqi
  • 浏览: 16035297 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

.Net中封装Windows 消息实现进程间通讯

阅读更多

.NET Framework 中对进程间的通讯支持不多,不过Windows API 已经为我们提供了丰富的进程间通讯的特性。我们可以使用Windows API SendMessage、PostMessage来实现windows 窗体之间的通讯。本文就是将SendMessage封装在一个窗体基类WinMsgData中,把它变成类中的一个方法以方便调用,而接收其他窗体的消息则封装成事件通知的形式提供。其中还对接收到的消息做队列处理,避免对消息发送方造成阻塞。所以只要程序中的WinForm从这个基类继承,就可以很方便的与其他的窗体进行通讯了。

下面看看具体的实现吧。
首先在窗体的构造函数中,我使用RegisterWindowMessage为希望通讯的窗体在系统中注册一个消息值。然后执行一个“Connect”的动作,就是使用PostMessage做广播,看看是否有“志同道合”者。代码如下:

  1. publiceventWindowsMessageHandlerOnMessage;
  2. publicdelegatevoidWindowsMessageHandler(objectsender,
  3. WindowsMessageEventArgse);
  4. privateconststringDefaultAttachWindowMessage
  5. ="Peanut.DefaultAttachWinMsgString";
  6. privateboolconnected=false;
  7. privateintattachMessage;
  8. privateintthisHandle;
  9. privatestringattachMessageString;
  10. privateList<IntPtr>AttachWindows;
  11. privateQueue<WindowsMessageEventArgs>incomingMessageQueue
  12. =newQueue<WindowsMessageEventArgs>();
  13. publicWinMsgData():this(DefaultAttachWindowMessage){}
  14. publicWinMsgData(stringattachMessageString)
  15. {
  16. this.thisHandle=this.Handle.ToInt32();
  17. AttachWindows=newList<IntPtr>();
  18. this.attachMessageString=attachMessageString;
  19. this.attachMessage=User32.RegisterWindowMessage(attachMessageString);
  20. Connect();//“连接”
  21. }
  22. privatevoidConnect()
  23. {
  24. if(User32.PostMessage(User32.HWND_BROADCAST,
  25. attachMessage,thisHandle,1)==0)//连接
  26. thrownewException("PostMessagefailed.");
  27. else
  28. connected=true;
  29. }

调用到Windows API代码如下:
具体如何调用Windows的API请看Calling Win32 DLLs in C# with P/Invoke

  1. publicstructCOPYDATASTRUCT
  2. {
  3. publicIntPtrdwData;
  4. publicintcbData;
  5. [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
  6. publicstringlpData;
  7. }
  8. publicclassUser32
  9. {
  10. publicconstintWM_COPYDATA=0x4A;
  11. publicconstintWM_DESTROY=0x0002;
  12. publicconstintWM_QUERYENDSESSION=0x0011;
  13. publicconstintWM_QUEUE_NOTIFY=0x401;
  14. [DllImport("user32")]
  15. publicstaticexternintPostMessage(IntPtrhwnd,intwMsg,intwParam,intlParam);
  16. [DllImport("user32")]
  17. publicstaticexternintRegisterWindowMessage(stringlpString);
  18. [DllImport("user32")]
  19. publicstaticexternintSendMessage(IntPtrhWnd,intMsg,
  20. intwParam,refCOPYDATASTRUCTlParam);
  21. publicstaticIntPtrHWND_BROADCAST
  22. {
  23. get{return(IntPtr)0xFFFF;}
  24. }
  25. }

然后就要重写WndProc来接收处理窗体消息了:

  1. protectedoverridevoidWndProc(refMessagem)
  2. {
  3. if(m.Msg==attachMessage&
  4. m.WParam.ToInt32()!=0&
  5. m.WParam.ToInt32()!=thisHandle)
  6. {
  7. if(m.LParam.ToInt32()==1)
  8. User32.PostMessage(m.WParam,attachMessage,thisHandle,0);//回复
  9. if(m.LParam.ToInt32()==-1)
  10. AttachWindows.Remove(m.WParam);//删除窗体句柄
  11. else//0,1
  12. AttachWindows.Add(m.WParam);//保存窗体句柄
  13. }
  14. switch(m.Msg)
  15. {
  16. caseUser32.WM_COPYDATA:
  17. COPYDATASTRUCTcopyData=newCOPYDATASTRUCT();
  18. copyData=(COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(copyData.GetType());
  19. MessageNotify(m.WParam.ToInt32(),copyData.lpData);
  20. break;
  21. caseUser32.WM_QUEUE_NOTIFY:
  22. if(incomingMessageQueue.Count==0)
  23. break;
  24. WindowsMessageEventArgstempArgs=incomingMessageQueue.Dequeue();
  25. if(OnMessage!=null)
  26. OnMessage(thisHandle,tempArgs);
  27. if(incomingMessageQueue.Count>0)
  28. User32.PostMessage(this.Handle,User32.WM_QUEUE_NOTIFY,0,0);//下一个
  29. break;
  30. caseUser32.WM_QUERYENDSESSION:
  31. caseUser32.WM_DESTROY:
  32. User32.PostMessage(User32.HWND_BROADCAST,
  33. attachMessage,thisHandle,-1);//让其他人删除别再给我发消息
  34. break;
  35. }
  36. base.WndProc(refm);
  37. }

假如已经有窗体进程已经在运行,那么它就会收到新窗体起来时是所发送的“Connect”消息。上面的代码中第一个if就时处理这个消息的。首先会给消息发送者一个响应。然后会将发送者(窗体的句柄)保存到的列表AttachWindows中。
窗体后面部分就是真正处理通讯消息的部分了。MessageNotify方法首先将消息入队,接着给自己发送一个PostMessage通知自己处理,然后就马上返回。大家可能已经注意到WM_QUEUE_NOTIFY了,不错,这个就是通知自己处理消息的。“处理消息”的就是从消息队列中取出一个消息,将消息作为事件参数触发事件。子窗体只要订阅这个事件,并做处理即可。

上面已经把处理消息的过程讲完了,但还没看到发送消息的部分。下面马上给出。
还是先看代码吧,下面的代码是上面提到的MessageNotify方法及发送消息的方法SendMessage();

  1. privatevoidMessageNotify(inttarget,stringmessage)
  2. {
  3. incomingMessageQueue.Enqueue(newWindowsMessageEventArgs(target,message));
  4. User32.PostMessage(this.Handle,User32.WM_QUEUE_NOTIFY,0,0);
  5. }
  6. publicvoidSendMessage(inttarWin,stringmessage)
  7. {
  8. if(!connected)
  9. thrownewException("notconnected!");
  10. byte[]bytes=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message);
  11. intlength=bytes.Length;
  12. COPYDATASTRUCTcopyData=newCOPYDATASTRUCT();
  13. copyData.dwData=(IntPtr)1;
  14. copyData.lpData=message;
  15. copyData.cbData=length+1;
  16. System.Threading.Thread.Sleep(100);
  17. try
  18. {
  19. User32.SendMessage((IntPtr)tarWin,User32.WM_COPYDATA,thisHandle,refcopyData);
  20. }
  21. catch(Exceptione)
  22. {
  23. thrownewException("windowssendmessageerror",e);
  24. }
  25. }

还有消息的参数类:

  1. publicclassWindowsMessageEventArgs:EventArgs
  2. {
  3. [====Fields====]#region[====Fields====]
  4. privateinttargetWinHandle;
  5. privatestringdata;
  6. #endregion
  7. publicWindowsMessageEventArgs(inttargetWinHandle,stringdata)
  8. {
  9. this.targetWinHandle=targetWinHandle;
  10. this.data=data;
  11. }
  12. [====Properties====]#region[====Properties====]
  13. /**////<summary>
  14. ///消息发送者窗体句柄值
  15. ///</summary>
  16. publicintTargetWinHandle
  17. {
  18. get{returntargetWinHandle;}
  19. }
  20. publicstringData
  21. {
  22. get{returndata;}
  23. }
  24. #endregion

子窗体只要从WinMsgData继承,并订阅消息事件:
base.OnMessage += new WinMsgData.WindowsMessageHandler(HandleMyMessage);
要发送消息的时候调用base.SendMessage(yourMessageToSend)就可以了。使用方便。
效果图:


分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics